Sjov for alle: Brætspils udviklende historie

Sjov for alle: Brætspils udviklende historie

Den dejlige hobby at spille spil er ikke en moderne opfindelse. Mens folk i oldtiden ikke havde Pokemon Go til at underholde sig selv, brugte de stadig timevis med sjove spil både inden for og uden for deres husstande.

Det er ukendt, hvem innovatørerne var, der først begyndte at spille spil. Måske blev de tidligste spil skabt i forhistorisk tid, hvor spilværktøjer ville have været lavet af træ eller ben. Det er umuligt at konkludere, hvilket er det ældste spil i verden, men opdagelser foretaget på arkæologiske steder i Tyrkiet, Syrien og Irak har fundet et gammelt spil, der stadig er et mysterium for arkæologer. Det ser ud til, at spil hurtigt blev en meget attraktiv kilde til underholdning, en værdifuld diplomatisk gave, en fremstilling af rigdom og ønskede artefakter til efterlivet (måske med en opfattelse af ekstra fritid efter døden?)

Et skærmbillede, der skildrer mennesker fra Ming -dynastiet, der spiller Go, af Kanō Eitoku.

Gamle Prestige -spil

Man kan kun forestille sig, hvilken slags spil normale mennesker kunne spille i en fjern fortid, og hvad der var de sædvanlige måder at underholde børn på. Gamle ressourcer beskriver nogle spil, men det er uvist, hvor mange af dem der var tilgængelige for alle. Ganske vist steg antallet af mennesker, der fik lov til at spille nogle spil, med tiden, men det er uvist, hvor mange spil der var tilgængelige for alle i de tidligste år.

  • Gambling i gamle civilisationer
  • Inden de var spådomsværktøjer, spillede Tarot -kort kort

Arkæologiske beviser tyder på, at gamle egyptere nød brætspil. Selv dronning Nefertari, den berømte kone til Ramesses II, blev portrætteret i hendes grav, mens han spillede et brætspil kaldet Senet. Det næstmest berømte spil i det gamle Egypten var Mehen. Det er ukendt, hvilket spil der er ældre, men materielle beviser præsenterer Senet som det første.

Det egyptiske spil Senet.

Det første bevis på spillet Mehen er så gammelt som 3.000 f.Kr. Det var meget populært i det gamle rige og forblev udbredt i det mindste indtil den tredje mellemperiode. Mehen blev spillet på et bræt, der ved første øjekast ligner en snegleskal, men faktisk repræsenterer en slange. De mest detaljerede spillebrikker var formet som løver. Sættet indeholdt omkring tre til seks spilstykker og et par små kugler.

Mehen spil med gamestones, fra Abydos, Egypten. ( CC BY 3.0 )

På den anden side var Senet kendt i den prædynastiske periode. Spillet blev spillet på et gitter med 30 firkanter arrangeret i tre rækker. De nøjagtige regler er ukendte, men det ser ud til, at det blev spillet med to sæt bønder. Spillet blev spillet som en måde at kontakte guder på. Man troede, at den succesfulde spiller var beskyttet af guder som Ra, Thoth og Osiris. Forbindelsen til den sidste gud forklarer noget, hvorfor dette spil ofte blev placeret i grave. Senet var så populær, at det endda blev omtalt i Book of the Dead.

En spilleboks og brikker til at spille Senets spil fundet i den intakte KV62 grav af kong Tutankhamun. ( CC BY-SA 2.0 )

Det berømte Royal Game of Ur adskilte sig fra gamle egyptiske brætspil, da det også var tilgængeligt for normale mennesker. Spillet er omkring 5.000 år gammelt og er en af ​​de oplysende artefakter, der afslører detaljer om mentaliteten hos de gamle mennesker i Ur. Det er et racerspil baseret på et sæt knokbeenterninger. Dette spil spredte sig til nabolandene og blev også spillet af egyptere.

Det kongelige spil i Ur. ( CC0)

Druidisk sjov og middelaldersten

Et andet meget interessant spil var et, der blev opdaget i en grav dateret til det 1. århundrede e.Kr. Det tilhørte en person kendt som Druid of Colchester. Opdagelsen af ​​denne artefakt var en heldig overraskelse, fordi det ser ud til, at spillet er gennemført. En artikel med titlen Din Move Doctor! beskriver spillebrættet og andre fund, som Colchester -arkæologerne gjorde i Stanway:

'' Delikat udgravning afdækkede gradvist de skrøbelige rester af spillebrættet med brikkerne stadig mere eller mindre, som de var blevet efterladt for 2000 år siden. Træpladen var rådnet væk næsten helt, bortset fra dens hjørner, hvor tæt kontakt med sine L-formede metal hjørnestykker resulterede i overlevelse af noget træ. Spiltællerne må være faldet med omkring 15 mm (tykkelsen på brættet), da træet forfaldt, og der synes at have været en lille bevægelse sidelæns af stykkerne, formodentlig fordi brættet blev rykket på et tidspunkt i begravelsesprocessen. Men stort set havde der været overraskende lidt bevægelse af stykkerne, og det har givet os mulighed for at gætte på, hvordan brættet var lagt ud. Det, der synes at være sket, er dette. Der blev gravet en groft firkantet grav til graven. Bunden blev afsat, så den ene ende var lidt dybere end resten af ​​den. En lang trækasse (eller i det mindste en slags træskillevæg) blev derefter anbragt i den dybeste del af graven, så den passede tæt i den ene ende af den. Spillebrættet blev åbnet og placeret lidt skævt i bunden af ​​kassen. Brikkerne blev anbragt i deres udgangspositioner, og et par stykker blev flyttet som om et spil var startet (vi kommer nærmere til dette senere). De kremerede rester af den døde person blev lagt på brættet, enten som en bunke eller i en pose - vi kan ikke se hvilken. De medicinske instrumenter blev derefter lagt enten direkte på brættet eller på en hylde i kassen. Forskellige andre ting blev lagt i æsken. ”

Genskabelse af spillebrættet, der blev gravet op i en mulig Druids grav ( liberatedway.wordpress.com)

Denne bemærkelsesværdige opdagelse er et af de mest fascinerende beviser om spil i det gamle Storbritannien, men det er uvist, hvad spillets oprindelse er. Romerske soldater bragte mange spil til Storbritannien for at spille i lange aftener ved siden af ​​pejsen. De romerske spil havde ofte deres rødder i Mellemøsten eller Grækenland - som også havde stærke spiltraditioner.

Illustration af alquerque bliver spillet, fra ' Libro de los juegos ’ (1200 -tallet). ( CC BY SA 4.0 )

I de senere år nød folk stadig at spille brætspil. Du kan finde nogle af de mest storslåede eksempler på disse spil på meget overraskende steder. For eksempel er der tegninger af mayakongen Montezuma II, der ser sine adelsmænd spille et spil kendt som Patolli.

  • Golf - Den gamle oprindelse og skjulte begyndelse på en verdensomspændende sport
  • Ældste gaming tokens fundet i Tyrkiet

I middelalderen spillede araber og andre grupper fra Somalia til Lilleasien og fra Persien til Vestafrika et spil kendt som Tab. Det ser ud til, at spillet kan have nogle ligheder med det gamle egyptiske spil Senet.

Patolli -spil bliver set af Macuilxochitl.

Arven fra gamle lege

I dag elsker folk stadig at bruge tid på at spille spil. Brætspil har også formået at forblive populære gennem årtusinderne. De er imidlertid ikke længere symboler på rigdom og status, i stedet er de tilgængelige for næsten alle at nyde.

Mange af spillene fra oldtiden spredte sig over lande og lignende spil dukkede op på alle kontinenter. Folk har haft brug for underholdning og distraktion fra det daglige arbejde siden menneskets begyndelse, og mange har kunnet finde nydelse og mental stimulering i brætspil.

Et maleri med olie på lærred med titlen "The Game of Knucklebones (Les Osselets)" (1734) af Jean-Baptiste-Siméon Chardin.


12 sjove familiespil Alle får et spark ud af at spille

Monopol er officielt ude - og disse spil er her for at tage stedet.

At planlægge en vellykket familiespilaften er lettere sagt end gjort. Først og fremmest spænder din familie sandsynligvis over flere generationer, hvilket betyder, at du skal tage højde for en række interesser og retningslinjer for at følge evner. Og for det andet er mange af de familiespil på markedet i disse dage simpelthen kedelige.

Derfor har vi rundet de bedste familiespil i hver kategori fra kortspil og trivia -spil til ordspil og musikspil. Uanset om du leder efter en actionfyldt festaktivitet eller et alternativ til din sædvanlige monopolspor fredag ​​aften, har vi dækket dig.

Bedste holdspil: Rollick! The Hysterical Team Charades Party Board Game

Hvis du elsker at stå på benene og grine højt under familiespil, Rollick! vil snart være en af ​​dine favoritter. Rollick! trækker på klassiske teambaserede charader med sjove variationer, som at spille baglæns eller omvendt. Spillet kommer med hele 756 spor, et minuts timer og et scoringsark. Det er perfekt til store og små familier og holder yngre børn lige så underholdende som teenagere og voksne.

Bedste kortspil: eksploderende killinger

Det Eksploderende killinger kortspil er fantastisk enkelt og vildt populært-det blev endda kåret til det mest støttede projekt i Kickstarter-historien. Formålet med spillet er klart: Hver spiller skiftes til at trække kort, indtil nogen trækker en eksploderende killing. Når det sker, er de ude. Selvfølgelig er der et par strategiske måder at redde dig selv fra disse dynamitkatte, men det er for dig at finde ud af. Du kan spille med mellem to og fem spillere, og på trods af eksplosionerne er det passende for alle børn i alle aldre.

Bedste Trivia -spil: North Star Games Wits & amp Wagers Brætspil

Hvis din familie er en flok trivia -buffs, Wits & amp Wagers burde helt sikkert være på din liste over de bedste familiespil at spille i år. Dette trivia -spil går langt ud over grundlæggende filmspørgsmål og historiske fakta, og det trækker også på din viden om de andre spillere. Når du har skrevet dit eget svar på et spørgsmål, satser du på andre spillers svar med spilchips. Det er en fantastisk måde at lære hinanden bedre at kende og også lære nogle sjove nye trivia undervejs.

Bedste ordbaserede spil: Winning Moves Tile Lock Scrabble

Du ved allerede Scrabble som det klassiske ordspil, der kalder på både dit udvidede ordforråd og din evne til at strategisere. Men det har altid været lidt uhåndterligt - hvis et lille barn eller hunden (eller lad os se det, din albue) nærmer sig tavlen, er hele spillet ødelagt. Vinder Moves ' Fliselås Scrabble har et unikt nyt design, der holder bogstavfliserne fast på plads, så du kan nyde dette familiespil med en nyfunden ro i sindet.

Bedste bærbare spil: Find det! Fryse

Find det! er et matchende kortspil med en række sjove variationer, så du kan tilpasse dit gameplay til din families størrelse og alder for hver af spillerne. Hovedsageligt indeholder hvert kort flere billeder, og hvert par kort har ét billedoverlap. Når det er din tur, er det din opgave at "spotte", at der overlapper hinanden, inden tiden løber ud. Du kan spille i minutter eller timer, hvilket gør det til det perfekte spil at spille hvor som helst fra et lægekontors venteværelse til en times lang biltur.

Bedste musikalske spil: Spontuneous, The Song Game

Uanset om du er en ultramusikalsk familie, eller dit hold ikke kan bære en melodi, får dette familiespil dig til at grine højt, mens du prøver at stumpe hinanden med sangtekster. I Spontun, hver spiller skriver ned "triggerord", der fungerer som inspiration for andre spillere til at bryde ud i sang. Hvis den anden spiller ikke kan synge fem ord i en sang, der bruger dit valgte "triggerord", vinder du! Du kan spille Spontun med fire til 10 spillere, og det er bedst for børn og voksne i alderen otte og derover.

Bedste klassiske brætspil: Catan 5. udgave

Det medrivende Catan brætspil har udviklet en kultfølge siden det først blev udgivet i 1995. Spillerne påtager sig rollen som nybyggere på øen Catan og skiftes til at bygge bosættelser og finde ressourcer. Spillet er designet, så det er helt anderledes hver gang, hvilket betyder, at det ikke hurtigt bliver kedeligt eller gentaget. Og selvom der er nogle elementer af held i spillet, kræver det også masser af strategi.

Bedste spil for små børn: Hedbanz Family Guessing Game

Det er ofte svært at finde et familiespil, der er sjovt for alle. Men Hedbanz formår at være enkel nok til, at små børn kan forstå og actionfyldt nok til også at engagere voksne. I Hedbanz, vedhæfter du et kort med en tegneserie på din pande og spørger: "Hvem er jeg?" Andre familiemedlemmer giver dig tip og spor i et minut, før du skal gætte dig om din identitet.

Bedste spil for store familier: Det er i posen!

Det kan være svært at finde et godt familiespil, hvis du har en massiv yngel eller en stor begivenhed, der vil komme ud af familiemedlemmer. Det er i posen! er den perfekte løsning på dit dilemma, da det kan spilles af op til 20 personer! I dette holdspil modtager du et sæt ord i en pose. Dine teammedlemmer får dig til at gætte hvert ord ved hjælp af tre strategier: "beskriv det" (taler om ordet uden at sige det), "definer det" (ved hjælp af synonymer) eller "handle det" (klassiske charader).

Bedste Make-You-Think-spil: Mindmade-spil, der kan diskuteres

Kan din familie lide at være uenig? Derefter Kan diskuteres er et af de bedste familiespil at spille i år for dit argument-tilbøjelige hold. For at starte får to spillere et emne til debat. (Spørgsmålene spænder fra fjollet til alvorligt. For eksempel: "Er det at spilde penge at sende mennesker til Mars?" Og "Skal alle store livsbeslutninger være baseret på dit horoskop?") Når de hver især har fremført deres argument, vil den anden spillerne skal afgøre, hvem der vandt. Du kan spille Kan diskuteres med mellem tre og 16 spillere.

Bedste mysteriespil: Kodenavne

Hvis din familie kan lide gåder, gåder eller flugtværelser, vil du elske en omgang Kodenavne. For at spille dette spil bliver to medlemmer af din familie rivaliserende spymasters, der kender 25 agents hemmelige identitet. I mellemtiden kender deres teammedlemmer de nævnte agenter kun ved deres kodenavne. Du vil bruge spor med ét ord til at komme i kontakt med så mange af de 25 agenter, som du kan, mens du undgår dit teams ord og den ukendte snigmorder.

Bedste sjove spil: USAopoly Telestrations Original 8 -spilers brætspil

Telestrationer er et af de bedste familiespil, uanset om din familie er fuld af kunstnere eller, ja, ikke så fuld af kunstnere. Faktisk kan spillet være endnu sjovere (og meget sjovere), hvis du ikke ligefrem er æstetisk tilbøjelig. Telestrationer er en forstærket version af Pictionary, hvor din familie vil bruge markører til tør sletning og tavler til at tegne dine fortolkninger af en række ord og sætninger, før andre spillere gætter på deres betydning. Resultaterne er ofte helt sjove, især hvis dine tegninger kom lidt af sporet! Til de spil, du bestemt ikke vil købe (men absolut skal grine af), lær de 30 sjovt dårlige brætspil nogensinde.


Det første brætspil

De fleste mennesker er ikke klar over, at brætspil faktisk er forhistoriske, hvilket betyder, at vi havde brætspil, før vi havde skrevet sprog. Så, hvad var det allerførste spil. Terninger! Et stykke, der er vigtigt i de fleste brætspil i dag, var grundlaget for menneskehedens ældste spil.

En serie på 49 små udskårne malede sten blev fundet på den 5.000 år gamle Başur Höyük gravhøj i det sydøstlige Tyrkiet. Dette er de tidligste spilstykker, der nogensinde er fundet. Lignende stykker er fundet i Syrien og Irak og synes at pege på brætspil med oprindelse i Fertile Crescent. Halvmånen består af regioner omkring Nilen, Tigris og Eufrat -floden i Mellemøsten. Den samme region, der opfandt sprut, papyrus, åndepynt og kalendere, som også er påkrævet, når du planlægger din spilaften!

Andre terningspil fra tidlig oprindelse blev skabt ved at male en enkelt side af flade pinde. Disse pinde ville blive kastet i fællesskab, og mængden af ​​malede sider, der viser, ville være din "rulle". Mesopotamiske terninger blev fremstillet af en variation af materialer, herunder udskårne knokeben, træ, malede sten og skildpadder.

Mesopotamiske firsidede terninger og stick terninger

Knuckle Bone Dice 5.– 3. århundrede f.Kr. fra Grækenland/Thrakien

Terninger blev til sidst lavet af en lang række materialer, herunder messing, kobber, glas, elfenben og marmor. Terninger fra romertiden ligner meget de seks-sidede terninger, vi er vant til i dag. Der var også terninger med afskårne hjørner (som set på billedet ovenfor), hvilket gav yderligere muligheder. De ligner store talterninger fra D & ampD og andre rollespil.


De bedste familiebrætspil

Det er godt at tage en pause fra skærme nu og da. Det store udendørs har masser at byde på, men der er tidspunkter, hvor du af en eller anden grund sidder fast indeni (som en stigende pandemi). Brætspil er en sjov måde at samle alle rundt om bordet for at deltage i en eller anden gruppe -eskapisme.

Min familie har haft et brætspil hver uge det sidste år, og vi har opdaget nogle gode familiespil. Disse er vores favoritter, skabt ved hjælp af mine to børn i alderen 8 og 11. Vi inkluderede ikke brætspilsklassikere, som du sikkert ved alt om (eller ejer), som Clue, Monopoly, Connect 4, Scrabble, Operation, Renner og stiger, slagskib, Jenga, gæt hvem, Pictionary og risiko. Tjek vores liste over de bedste brætspil til at spille over zoom for andre ideer.

Særtilbud til Gear -læsere: Få en 1-års abonnement på WIRED for $ 5 ($ 25 rabat). Dette inkluderer ubegrænset adgang til WIRED.com og vores trykte magasin (hvis du kan lide). Abonnementer hjælper med at finansiere det arbejde, vi udfører hver dag.

Hvis du køber noget ved hjælp af links i vores historier, tjener vi muligvis en provision. Dette hjælper med at understøtte vores journalistik. Lær mere. Overvej også at abonnere på WIRED


SOCIALE STUDIER OG GEOGRAFI SPIL

Beskrivelse: I International Pizza Delivery skal brugerne levere pizzaer til alle verdenshjørner ved hjælp af deres breddegrad og længdegrad. Formålet er at levere så mange pizzaer som muligt på tre minutter. For hver vellykket levering tjener brugeren flag i den nation, hvor pizzaen blev leveret til. Disse flag kan blive udskrevet i slutningen af ​​spillet.

Kontinenter og oceaner - Online spil

Beskrivelse: Dette sjove onlinespil kræver, at eleverne trækker og slipper etiketterne for de syv kontinenter og de fem oceaner, mens Jorden snurrer. Det er MEGET sjovt, men spillet er meget særligt om, hvor etiketterne tabes.

Interaktivt verdenskort og verdenskortspil

Beskrivelse: Dette er et utroligt kort over verden, der giver eleverne mulighed for at udforske et interaktivt kort over verden, eller spille spil, der tester deres viden om verdens nationer eller vandveje i verden. Virker på alle enheder!

Type: Interaktivt kort eller rundvisning

Beskrivelse: Dette fantastiske spil er fantastisk til undervisning i breddegrad og længdegrad og verdensgeografi. I koordinater lærer eleverne breddegrad og længdegrad, mens de lærer steder og navne på verdens nationer.Først bliver eleverne bedt om at finde breddegradskoordinaten. Når breddegradskoordinaten er fundet, låser spillet breddegradspositionen og længdegradslinjerne animeret ind på kortet. Endelig bliver eleverne bedt om at finde et længdepunkt. Hvis de klikede koordinater er tæt nok på de faktiske koordinater, som de forekommer i den samme nation, har eleven mulighed for at "gætte" navnet på nationen. Hvis det er korrekt, tjener eleverne nationens flag, der vises i flagpanelet. Eleverne har også 100 “koordinatpunkter” at arbejde med. Hvis den egentlige koordinat er 95 grader vest, og eleven vælger 90 grader, mister han eller hun fem koordinatpunkter, hvilket f.eks. Reducerer totalen til 95. Spillet slutter, når eleven ikke har nogen koordinatpunkter tilbage.

Beskrivelse: Denne innovative USA -aktivitet giver eleverne mulighed for at konstruere USA ved at trække og slippe staterne til kortet. Stater er illustreret med temaer i forhold til hver stat. Eleverne kan vælge mellem tre forskellige temaer for hver stat og derved gøre hver & quotcollage & quot anderledes.

Beskrivelse: Denne fantastiske ressource giver eleverne mulighed for at lave online collager med et valgfrit kontinent og dets nationer. Fantastisk verdensgeografi og collager udskriver smukt!

Fru informationsspil - forfatningen

Beskrivelse: Fru Information rejser rundt i landet og forsøger at omskrive historien med hendes falske oplysninger! Kan du stoppe hende? Hun har rejst til National Archives i Washington D.C. for at ændre forfatningens historie. Brug din viden om dette store dokument til at forfalske hendes plan en gang for alle!

Fru informationsspil - Lewis og Clark

Beskrivelse: Fru Information rejser rundt i landet og forsøger at omskrive historien med hendes falske oplysninger! Kan du stoppe hende? Hun har rejst til Missouri -floden for at ændre historien om begivenhederne i ekspeditionen Lewis og Clark. Brug din viden om disse årsager til at forfalske hendes plan en gang for alle!

Fru Informationsspil - Årsagerne til revolutionskrigen

Beskrivelse: Fru Information rejser rundt i landet og prøver at omskrive historien med sine falske oplysninger! Kan du stoppe hende? Hun har rejst til Philadelphia for at ændre historien om de begivenheder, der førte til revolutionskrigen. Brug din viden om disse årsager til at forfalske hendes plan en gang for alle!

Ms Information Games - George Washington

Beskrivelse: Fru Information rejser rundt i landet og forsøger at omskrive historien med hendes falske oplysninger! Kan du stoppe hende? Hun har rejst til Washington Monument i Washington, DC for at ændre historien om George Washington 's liv Brug din viden om vores første præsident til at folde hendes plan en gang for alle!

Ms Information Games - Jamestown

Beskrivelse: Fru Information rejser rundt i landet og forsøger at omskrive historien med hendes falske oplysninger! Kan du stoppe hende? Hun har rejst til Jamestown Village i Virginia for at ændre historien om koloniens tidlige historie. Brug din viden o Jamestown til at folde hendes plan en gang for alle!

Not Boring Jeopardy - American Revolution Edition

Beskrivelse: Dette er et & quotjeopardy & quot -lignende spil om den amerikanske revolution .. Det er super sjovt for klasseværelser, enkeltpersoner eller små hold, helt tilpasselig. Fjern markering og quoteams skiftes til at gøre det mere spændende for børn.

Not Boring Jeopardy - Founding Fathers Edition

Beskrivelse: Dette er et & quotjeopardy & quot lignende spil på United States Founding Fathers. Det er super sjovt for klasseværelser, enkeltpersoner eller små teams, helt tilpasselig. Fjern markeringen og quoteams skiftes til at gøre det mere spændende for børn.

Ikke kedelig fare - 13 kolonier Editiion

Beskrivelse: Dette er et & quotjeopardy & quot lignende spil på de 13 kolonier. Det er super sjovt for klasseværelser, enkeltpersoner eller små teams, helt tilpasselig.


De bedste nye brætspil

Jo, de klassiske brætspil kan lide Monopol, Risiko, og Slagskib er stadig sjovt. Men antallet af nye spil er eksploderet i de sidste mange år, da designere drømmer om rumeventyr, dækbygger-sagaer og zombie-overlevelsesspil. Så bestil en pizza, inviter over flere (vaccinerede) venner, og prøv en af ​​disse.

Burgle Bros 2: Casino Capers med succes øger ante fra sin forgænger, da den får banden tilbage til et massivt Vegas -job. Du og rsquoll handler med dine masker til kostumer og dine vagter for bouncers og pit bosser, hvis du vil trække din mest vovede tyveri ud endnu. Og Ryan Goldsberry & rsquos kunst formidler virkelig det skarpe lys og den farve, du & rsquod forventer at se på Las Vegas -striben.

At vinde Burgle Bros 2, skal spillerne udforske et ukendt casino, der afslører fliser og deres indbyggere, mens de kunstfærdigt forsøger at undgå bouncers eller forårsage for meget tumult. At blive set eller glide op tvinger spillere til at tage på sig varme i form af tokens, men tag på for meget og det & rsquos -spil er overstået for alle. Hver tyveri er unik, men de spiller på samme måde: Find muldvarpen, find pengeskabet, knæk pengeskabet og se, hvad der derefter sker. En af ni unikke finaler venter spillere, og det er ofte meget lettere at komme ind i pengeskabet end at komme ud med byttet. Denne kapers kan være udfordrende at vinde på dit første spil, men hvis du fejler på en heist, bliver den næste i spillet & rsquos ni-heist-kampagne lidt lettere. Selvom vi havde erfaring med det første spil, blev vi overrasket over udfordringen med efterfølgeren. Men en klog ven fortalte os engang, at et godt spil er et spil, du nyder at tabe.

Som den gigantiske ost-person på kassen kan foreslå, Cubitos vil ikke være det mest seriøse brætspil i dit bibliotek. I den kører spillerne til målstregen så hurtigt som muligt ved at bruge brugerdefinerede terninger til at kaste, genrulle og kaste igen, så de kan flytte, samle kreditter og bruge særlige kræfter. Det spændende er, at hvert spil har terningerne forskellige evner, og hvis du kaster for mange tomme terninger, bryder du og går glip af at flytte og købe nye terninger. Forsøger du at købe et par hensynsløse osteterninger for at få meget bevægelse, hvis du kan undgå at sprænge? Eller håber du, at en Rollasaurus-dør dør for dig på denne sving og lader dig flytte fire mellemrum med det samme?

Vi kan lide Cubitos fordi det er dumt, sjovt og overraskende let at lære. Desuden er det vores erfaring, at spillere virkelig kan lide at kaste mange terninger på samme tid, og det er virkelig bygget til det. Med flere forskellige evner pr. Farve og mange forskellige racerbaner, Cubitos er et meget variabelt spil, der virkelig kan appellere til spillere, der leder efter et sjovt racerspil, der er rart og farverigt.

Dominationer: Vejen til civilisation er et spredt, strategisk brætspil. Det udfordrer spillere til at tage en civilisation i sin barndom og bruge deres viden og mestring til at bygge lejre, byer og monumenter over tre aldre. Kernespillet er enkelt: Hver tur placerer du en flise og samler viden (den primære ressource) baseret på den flise og de tilstødende fliser. Hvad der derefter sker, er hvor det bliver interessant: bruger du den viden på nye byer? Konstruerer du et monument? Udvikler du Mestring i visse færdigheder for at give dig selv en fremtidig fordel?

Uanset hvad du vælger, har spillet meget at byde på i løbet af to til tre timers spilletid, hvilket gør det til et godt valg for spillere, der leder efter et dybt, udfordrende spil, som de vandt & rsquot skal bruge hele dagen på at spille. Det ser også godt ud på bordet med farverige fliser og 3D -monumenter, der står over lejrene og byerne for virkelig at give spillet en følelse af skala.

Efterhånden som rejser bliver mere og mere gennemførlige igen, er bærbare spil et populært element. Som udgiver prioriterer Oink Games i det væsentlige rejser med sin serie af ekstremt kompakte, sjove spil. En af dens seneste udgivelser er bluffing -spillet Durian, hvor du spiller som ekspedienter i en jungle -frugtbutik. Hver spiller har et lagerkort foran sig, som de kan se, og du skal bestemme hver tur: Vil du tage en anden ordre, eller er der flere ordrer, end din samlede beholdning tillader? Ring på klokken for at tilkalde lederen, men du må hellere ikke tage fejl. I begge tilfælde dukker den nu rasende manager op for at straffe enten den spiller, der forkert ringede til ham, eller den spiller, der tog for mange ordrer.

Oink Games fokuserer generelt på kreative temaer, farverig kunst og simpelt, men engagerende gameplay. Og Durian er bestemt ingen undtagelse fra denne regel. Dens hurtige spil og hurtige sving er gode til sent på aftenen eller endda som en pause mellem længere spil.

Udgang: Det hellige tempel er et nyt spin på den populære single-use escape room-spilserie. I din typiske Afslut spil, har du en række gåder, som du og dine venner skal løse for at undslippe et hjemsøgt hus eller et museum eller en uhyggelig rutsjebane. Det hellige tempel vender det ved at kode disse gåder ind i et andet puslespil, specifikt et puslespil. Nu skal spillerne samle fire gåder i løbet af et par timer for at få de værktøjer og spor, der kræves for at løse disse mysterier.

Vi & rsquore store fans af Afslut serier i det store og elsker hvad de gjorde med puslespillet. Oprindeligt var gåderne bare på kort, men tilføjelse af puslespilskomponenten får spillet til at føles mere taktilt og interessant. Og gåderne er til tider stadig lidt udfordrende, selvom de er mindre.

For os der drømmer om at vende den perfekte pandekage, Flapjack Flipout lad os gøre det til en realitet. Som den nyeste mad med kort ordre skal du & rsquoll hurtigt smøre pandekager på tallerkenen, vende dem og derefter holde dem klar til at udføre ordrer. Hvis det var hårdt nok, skal du konkurrere mod dine modstandere i realtid og håbe, at ingen taber en muggen pandekage på din stak. Flapjack Flipout er en udfordrende fingerfærdighedstitel for enhver spiller uden erfaring med at vende pandekager i pap (læs: alle, der ikke har spillet dette spil før), men det er en del af det sjove.

Flapjack FlipoutÆstetisk hører det tilbage til et klassisk amerikansk look og fornemmelse, som kan være i din gyde, hvis du gerne vil føle, at du & rsquove trådte ind i en klassisk middag og nu skal lave flere pandekager, end nogen nogensinde har set.

Grundplan er et hurtigt spil for stort set alle spillere. Hver får et tomt rum, og alle deler et sæt kunder, der har specifikke ønsker til det sted, de vil bo. Spillere kaster terninger hver runde og bruger resultaterne til at tegne lokaler i bestemte former og størrelser samt tilføje funktioner til huset for at tilfredsstille klientens præferencer.

Mens vi & rsquove alle havde lidt tid til at arbejde på vores indretningskompetencer i Animal Crossing: New Horizons, Grundplan udfordrer spillerne til at designe husets vægge, og hvordan værelserne passer sammen og flyder. Det er et virkelig sjovt tema for et spil, og som et resultat nød vi og rsquove konsekvent at spille det. Der er også en meget forskelligartet klientpool, som kan lade spillere med alle baggrunde se sig selv i spillet, hvilket også er vigtigt. Plus, da du & rsquore er afhængig af terningekast, kan du ende med nogle mærkelige huse. Den du designede har muligvis ingen døre eller vinduer, men den har en fantastisk pool. Og det er virkelig det, der tæller, ikke sandt?

Drømløbere er en interessant. Hver runde afsløres et kort i midten, og på dette 3x3 -gitter er der bonusser, der potentielt kan opnås, nøgler og kister, der skal låses op, og mareridt, der skal undgås. Spillere har sæt fliser, der kan lade dem tage bonusser eller blokere mareridt, og de skal lave deres eget gitter, der svarer til centergitteret. Er det bedre at samle dit mønster, så du får nyttige bonusser? Eller vil du hellere forhindre skadelige mareridt? Du og rsquoll skal foretage disse afvejninger i realtid, hvis du vil have nok point til at ende i føringen, da når en spiller er færdig, starter de en timer for alle andre. Hvad laver Drømløbere interessant er, at strategien skifter og ikke er tydelig, så meget af hvad der gør det bedste træk på et bestemt tidspunkt, er hvilke brikker du har, hvilket kort der er i midten og hvilke belønninger du vil have. Som ethvert godt drømmecentrisk spil burde være, Drømløbere er også engagerende, farverig og bare surrealistisk nok til at trække spillere ind. Men den hurtige drejning af et timeglas kan altid hurtigt rykke dem tilbage til virkeligheden.

Uanset om det var et tæppe fort, et træhus eller en underlig lysning i buskene bag din gårdhave, havde mange børn et eget sted til pizza og eventyr under opvæksten. Fort, en ny titel fra Leder Games, søger at udnytte den nostalgi ved at udfordre dig til at bygge det bedste fort i kvarteret ved at rekruttere lokale børn med specifikke færdigheder. Når det er sagt, hvis du ikke spiller med dem på din tur, kan de forlade stedet og hænge ud med din modstander i stedet. Fort er et interessant twist på dækbygningen, hvor hvert kort tæller, og dine modstandere kan tage de kort, du ikke spillede på din sidste tur for sig selv. Det er en af ​​de mere udfordrende ender for dækbyggere, da spillerne virkelig skal tænke over de kort, de tager og planlægge deres strategi på forhånd, hvilket giver en virkelig interessant udfordring i løbet af spillet.

Vi voksede op med at lege Berg- og dalbane Tycoon, og vi har altid ønsket et brætspil, der kan genskabe spændingen ved at bygge vores egen forlystelsespark. Forlystelsespark, et spin -off af Urimelig brætspilserier, gør et godt stykke arbejde i den henseende. Spillere får deres egne forlystelsesparker til at fylde med forlystelser og opgraderinger og toiletter, og den lokale by giver dig bonusser og incitamenter til at gøre den til den bedst mulige park. I modsætning til Urimelig, du kan også angribe eller afmontere dine modstandere og rsquo-forlystelser, hvilket betyder, at dette motorbyggende spil udelukkende er op til din parkkonstruktionsevne (og lidt held og lykke). Du opbygger også bogstaveligt talt din park og stabler opgraderinger under kort for at lave en kæmpe attraktion.

Forlystelsespark ser også delen ud, og det & rsquos temmelig kritisk. Skaberne forstår, at kortene skal være høje og støjende og spændende, og spillet & rsquos udseende er lige så godt som sit spil. Dette er et godt valg for spillere, der leder efter en lille udfordring, men ikke meget.

Vi ved alle, hvilken farve en Gamecube er. Det er rsquos lilla, ikke? Medmindre du havde den sølv. Eller den orange. Undtagen det, hvor lilla var det? Dette er de spørgsmål, du & rsquoll skal svare på, hvis du vil vinde på Hues and Cues, et farverigt festspil. Hver runde signalerer en spiller ved at tilvejebringe et objekt eller en idé, og de andre spillere forsøger at skelne den aktuelle nuance. Du får point, hvis du lukker, men det gør den spiller, der gav cue.

Med festspil er der altid behov for at innovere på en eller anden måde eller gøre noget lidt anderledes, og Hues and Cues opnår det her ved at give næsten for mange mulige farveindstillinger. Dette fører uundgåeligt til argumenter og derefter (forhåbentlig) latter, da spillerne lidenskabeligt er uenige om den præcise nuance af rødt, der svarer til ordet & ldquolove. & Rdquo Festspil handler dog om den slags fjols, og Hues and Cues gør et godt stykke arbejde med at levere en hurtig, enkel og ofte sjov oplevelse.

Kodenavne er nu kommet ud for længe nok siden, at vi og rsquore oplever en bølge af efterfølgere. Og det er rart at se, hvordan forskellige spil gentager sig på sin meget vellykkede formel. I Letter Jam, fra samme udgiver, i stedet for at gætte en samling ord, prøver du at gætte en samling bogstaver, som din partner har givet dig, så du kan samle dem til et ord. Hver spiller har et bogstav med forsiden opad foran sig, men de kan kun se andre spillere og rsquo-bogstaver, ikke deres egne. For at stave et ord nummererer spillerne bogstaverne i det ord, hvilket betyder, at du vil have et ord sammensat af bogstaver, som du kan se, og det ene bogstav, du kan & rsquot, hvilket giver dig plads til at finde ud af det. Problemet er, om & ldquo*ell & rdquo betyder at fortælle, falde, klokke eller noget helt andet.

Dette samarbejdende ordspil er fantastisk til grupper af spillere, der er spændte på at arbejde sammen og vil nyde den lejlighedsvis sjove afslutning, hvor du skal danne et ord ud af de bogstaver, du synes, du har. Letter Jam& rsquos spin på klassiske ordspilformler gør det til en stor efterfølger og et velkomstspil til enhver festaften.

Har du nogensinde prøvet at beskrive en drøm for nogen, kun for at den helt forsvinder? MonsDRAWsity er nogenlunde den samme måde, da spillere kun har få få sekunder til at se på et monsterkort, før de skal beskrive det for resten af ​​spillerne, som skal tegne det baseret på beskrivelsen. Efter et par minutter er tegningstiden forbi, og alle stemmer på det monster, som de synes er det mest præcise. Kunstnerne og rsquo -pluk får point, men hvis spilleren, der beskriver monsteret, stemmer på kunstnerne og rsquo -pluk, får de også point.

Mange spillere hader tegningsspil og siger, at de er dårlige til at tegne. Men det er sådan set pointen her. Tilføj sandsynligvis dårlige oplysninger, og dine monstre kan se endnu mere skræmmende ud, end de skulle. Du ender med nogle rigtige mareridt på markørbrædderne, og det er ofte meget sjovt.

I Rosetta: Det tabte sprog, skal spillerne tyde et mystisk sæt glyfer, der findes på et fjernt sted. Én spiller, forfatteren, har en særlig rolle. De vælger betydningen af ​​glyfen og hjælper spillerne med at løse det. Det, der gør dette spil enestående, er, når spillerne gætter et ord, hvis det & rsquos lukker, skal forfatteren tegne ordet, oversat til samme sprog som spillet & rsquos sæt glyfer. Betyder en del & ldquowater & rdquo? Måske betyder det snot & ldquoperson. & Rdquo Rosetta er et vovet og spændende ordspil selv for spillere, der ikke elsker at tegne.

Personligt har vi fundet store fans af ordspil og Rosetta er en af ​​vores favoritter. Der & rsquos tilføjede kompleksitet givet, hvordan glyferne kan ændre betydning baseret på afspilleren, placeringen og endda orienteringen. Det & rsquos er også et lille kasse-spil, hvilket betyder at det er rsquos fantastisk at rejse med og spiller godt på en lang række spillere.

Når man starter en spilaften, hjælper det med at have noget hurtigt. Noget, der har plads til et par spillere, tager et minut at lære, og du kan spille, indtil flere dukker op. Sequoia er et fantastisk nyt eksempel. I den har spillerne fem terninger. I løbet af en runde ruller alle spillere samtidigt, vælger i hemmelighed en matrice at kassere og laver to par af de resterende fire. Når alle spillere er klar, afslører og placerer de et træ -token på mellemrummene, der er lig med værdierne for par og rsquo. Så hvis vi havde et syv og et ti, placerede vi et træ -token på syv og et på ti.Efter ti runder får spillerne point, hvis de har flest eller næstmest træmærker på en given plads.

Med hurtigt spil og fantastisk kunst, Sequoia er måske ikke en særlig høj kompleksitetstitel, men det giver en dejlig landingsbane til mere komplekse spil eller fungerer som en god måde at slappe af på efter nogle mere udfordrende titler. Og det har været kendt at starte fejde mellem spillere, der konkurrerer aggressivt om det samme sted.

For spillere, der leder efter en længere oplevelse med flere spil, Sovende guder er en heftig titel, der lover op til 20 timers gameplay pr. kampagne, der kan afspilles igen. Du spiller som kaptajnen på Manticore, tabt i et mærkeligt hav under en fremmed himmel. Når du udforsker den verden, du nu befinder dig i, har du brug for din forstand og dit besætnings færdigheder for at finde totems og vække guderne med magt til at sende dig hjem.

Ikke bare en visuelt slående oplevelse, Sovende guder har også en dyb og interessant fortælling drevet af spillerens valg, når de krydser havene. Hjælp, ignorer, forsag, kæmp eller endda stjæle alle disse muligheder er tilgængelige for dig og mere i forskellige fortællemissioner, du kan prøve. Selv med et kort og alle svarene er kampagnen muligvis ikke den samme to gange med nye kort og nye spørgsmål, der dukker op efter hvert spil. Red Raven har gjort et fremragende stykke arbejde med Sovende guder det føles som det næste trin i det arbejde, de har gjort på tidligere titler, som Islebound og Nær og fjern.

I de sidste par år er roll-and-write-spil gået fra en relativt uklar genre til en ret populær. Det er givet, at vi ville begynde at se flere hybridtitler dukke op, og Sonora foregiver at være det første & ldquoflick-and-write & rdquo-spil, der tilføjer fingerfærdighed til genren. Et spil af Sonora er i det væsentlige fire forskellige minispil, hvor din flicked-disk bestemmer, hvilket af de fire spil du spiller, og nummeret på den diskette, der repræsenterer den værdi, du kan bruge til det spil. Spillere tilbringer en runde med at skubbe diske på brættet, og når alle spillere og rsquo -diske er nede, løser du dem. Dette kan betyde at udforske ruinerne, kløften, mudderrevner eller åens bund, hvis du vil vinde. Hvert område spiller også forskelligt: ​​kløften bruger din værdi til at tegne figurer, åen kan du spore en sti, ruinerne får dig til at krydse cirkler og mudderrevner kan du bruge din værdi til at oprette trekanter til at omgive symboler for punkter .

Fingerfærdighedsspil er nogle af vores yndlingsspil i genren, og Sonora gør et godt stykke arbejde med at give spillerne også en farverig baggrund for at skubbe disse diske ind. Vi var imponeret over hvor puslespil Sonora er, og hvert af de fire spil er en fed oplevelse. Spillere, der ikke har noget imod at bevæge sig lidt rundt om bordet, men også stadig vil have en strategi, vil sætte pris på det.

Troldmandsbyen har spillerne påtaget sig rollen som lokale tryllekunstnere, der har til opgave at genopbygge en by efter angreb fra monstre. Desværre bliver disse monstre ved med at angribe, så du bliver ved med at genopbygge, og du skal gøre det hurtigt, så der i det mindste kan ske en handel. Det ligner lidt en kombination mellem en dækbygger og real-time Carcassonne, mens spillerne skynder sig at placere stabler af fliser og bygge distrikter i samme farve for at få point, som de kan bruge til at købe stadig mere nyttige fliser.

Spillet & rsquos er en blast, hvis du nyder at spille i realtid der & rsquos en masse strategi om, hvilke fliser du køber, hvilke fliser du placerer hvor og håndterer de monstre, der angriber, og hvad de gør ved din by. Og du skal planlægge alt på en timer. I betragtning af at monstrene kan byttes ud hvert spil, fungerer den samme strategi aldrig helt to gange, hvilket skaber ny spænding.

Der er en underlig delmængde af spil, der er lige så sjove at se som at spille. Der findes måske ikke et bedre eksempel end Hold hovedet koldt, et nyt festspil fra Scorpion Masqu & eacute. Forudsætningen er enkel: Den ene spiller har røde kort, den anden har blå kort, og de skiftes begge til at stille et spørgsmål til en tredje spiller. Den tredje spiller skal enten svare højt eller med et sæt terninger med bogstaver. Problemet er, at der også er en timer, og den røde spiller og den blå spiller kan stille deres spørgsmål ret hurtigt. Hvor god er du til multitasking?

Hold hovedet koldt opnår, hvad mange festspil stræber efter, hvilket er en begrænset form for spillertraume. Og det ser godt ud, mens du gør det. Det grafiske design er rent, og farverne er lyse og indbydende til at distrahere fra de stigende vanskeligheder. Hold hovedet koldt kan være det sjoveste, når det ikke er din tur i det varme sæde, men selv da er det en god tid.

Strejke er et klassisk fingerfærdighedsspil med et friskt lag maling, da Ravensburger for nylig genudgav det, efter at det var udgået. Selvom denne seneste version har de samme regler og gameplay, er den stadig en fremragende udgave af en af ​​de helt store. Du smider en af ​​dine terninger i midten af ​​spilleområdet, og enhver, der kommer med den samme værdi, tages ud af midten og placeres i din terning. Hvis alle terningerne viser forskellige ansigter, kan du kaste en anden ind eller afslutte din tur. Hvis der også terninger lander på X, fjernes de & rsquore helt fra spillet. Den del, der gør det mest sjovt, er, at hvis du nogensinde tømmer midten, skal din modstander kaste alle deres terninger i midten på deres tur. Dette kan (og ofte gør) betyde, at din modstander skal efterlade nogle af deres terninger i midten efter deres tur, og du kan muligvis stjæle dem med et godt kast. Hvis en spiller løber tør for terninger i deres lager, elimineres de straks, så du kan forestille dig spændingen ved at kaste dem alle.

Strejke er anspændt, tempofyldt og utroligt fjollet, så dette er en glimrende titel for familier, så længe man kan beholde terningerne i skålen.

Suburbia er en anden titel, der fik en ny udgave i år, og denne tilføjer lys, farverig kunst til et klassisk fliser-spil i byen. Du prøver at afbalancere tre ofte konkurrerende faktorer: din indkomst, dit omdømme og din befolkning. Det er desværre meget svært at øge alle tre på én gang. For eksempel kan det være lukrativt at bygge en massiv skraldespand, men ingen vil bo ved siden af. De fliser, som ingen ønsker at tilføje til deres by, bliver gradvist billigere, indtil det dyre universitet er praktisk talt gratis, hvilket gør det meget attraktivt.

Suburbia var et af de første længere brætspil, vi spillede før det, havde vi mest dabbet i spil, der tog mindre end en time. Og det er en god start for spillere, der leder efter mere komplekse titler. Der er meget at holde styr på i denne, fra den måde, fliser mistede værdi over tid til udfordringen med at afbalancere indkomst kontra omdømme versus befolkning. For spillere, der virkelig ønsker spændingen ved at bygge deres egen by eller er begyndt at ville have et dybere, mere strategisk spil, kan de opleve, at denne farverige nye udgave af Suburbia er præcis hvad de & rsquore leder efter.

Det er meget svært at lave en liste over spil, der ikke indeholder mindst ét ​​sæt i renæssancen, og vores valg fra den seneste batch er Slottene i Toscana. For at vinde skal spillerne oprette en tiltalende region for at styre ved at samle kort, der giver dem mulighed for at spille brikker, der giver ekstra handlinger, bonusser eller endda en anden tur. Det fede ved Slottene i Toscana er, hvordan disse handlinger og bonusser kæder sammen for at give point på forskellige måder. Spilleren med flest point efter tre runder vinder.

Ravensburger gjorde et godt stykke arbejde med at balancere komplekse og interessante gameplay uden at gøre det overvældende for nye spillere. Selvom du kan specialisere dig i en flisetype til at starte, vandt du og kunne vinde uden en variation. Dette lader spillerne vælge en strategi, der fungerer for dem i begyndelsen, og vokse det til en potentiel sejr, når de lærer resten af ​​spillet og rsquos -mekanik.

Besætningen: The Quest for Planet Nine har allerede tjent sin andel af opmærksomhed. It & rsquos vandt både Spiel des Jahres og American Tabletop Awards Casual Game of the Year, og det er bestemt fortjent. I dette kooperative trick-taking spil efterlader spillere hjerter, spader og euchre bag sig, når de forsøger at rejse til kanten af ​​solsystemet og opdage en ny planet.

Holdet har missioner at udføre, hver med deres egen opgave. I den ene kan det være nødvendigt at sikre, at en bestemt spiller vinder et trick med et bestemt kort i. I en anden skal du muligvis tage visse kort i rækkefølge. Og i en tredje mission skal du muligvis sikre, at en spiller slet ikke tager tricks. Når missionerne stiger i sværhedsgrad, kan du ende med en større udfordring, end du havde regnet med. Spillet lyser heller ikke på indhold: det kan prale af 50 unikke missioner i startboksen, hvor flere bliver oprettet online (og en efterfølger kommer snart).

Normalt når du spiller et mysterieopløsende spil, er den vindende spiller den hurtigste. Nøglen: Sabotage på Lucky Llama Land komplicerer det lidt ved at udfordre spillere til i stedet at være de mest effektive. Spillere vælger en sagsfarve, der skal løses, og tager derefter kort fra midten i realtid for at prøve at pusle, hvor sabotagen skete, hvem der saboterede turen, og hvad de brugte. Men ikke alle kort i midten er relevante for din sag. Og ikke kun vil du blive straffet for at have fat i det forkerte kort, du kan blive ført vild.

Sabotage i Lucky Llama Land er rettet mod fans af fradragsspil, der leder efter noget konkurrencedygtigt for at kontrastere de mere samarbejdsvillige flugtrum og puslespil, der er steget i popularitet.

Hvis du kan lide at løse et mysterium, men vil have noget mere rumfokuseret, Søgningen efter Planet X er et glimrende fradragsspil. Spillere påtager sig rollen som astronomer, der forsøger at finde ud af placeringen af ​​en mystisk planet på baggrund af nattehimlen. Det kan ikke opdages normalt, så du skal bruge dine kosmologiske færdigheder og eliminationsprocessen til at bestemme alle de steder, hvor det kan være. For at omskrive en berømt detektiv, når du først har elimineret alle mulige steder for Planet X, må det eneste sted, der er tilbage, være, hvor det er.

Planet X bruger også en gratis app til at drive gameplay, hvilket sikrer, at nattehimlen vil være anderledes med hvert spil. Oven i det fik it & rsquos smuk kunst, hvilket gjorde det til en komplet pakke.

Umbra Via formår at stå frem som et temmelig unikt tema, da det udfordrer spillerne til at bygge en skyggefuld vej i en gammel have for at genforene de manglende sjælstykker. Spillere gør det ved at trække tokens fra deres poser og placere dem på brikker for at byde på, hvilke fliser de vil tage. Når spillerne vinder brikker, placerer de dem i centerområdet, så de kan prøve at oprette eller afskære stier, som de kontrollerer, så de kan indsamle specielle dobbeltværdige tokens fra en reserve.

Bud og spil med flertalsflertal kan være svært at komme ind på, hvis du har svært ved at bestemme værdien af ​​en flise eller et sted. Men Umbra Via er anderledes. En del af det er næsten helt sikkert kunsten og temaet, da det formår at være mystisk og dyster, men ikke uhyggelig. Den anden del er, at det er lettere at forstå virkningen af ​​dit bud, da du prøver at få flest tokens på en flise, så du styrer den sti, som & rsquos oprettede. Umbra Via er et solidt spil, der også er ret let at lære, hvis du gerne vil prøve noget nyt og nyt.

Nogle gange skal du bare kæmpe mod det. Uovertruffen: Cobble & amp Tåge lader dig hævne dig på din engelskklasse i gymnasiet ved at stille Dracula mod Sherlock Holmes, den usynlige mand mod Dr. Jekyll og Mr. Hyde eller en hvilken som helst kombination af de fire. Cobble & amp; Tåge er en efterfølger til originalen Uovertruffen, og det ser ud til, at iteration har gjort det godt for serien, da de nye karakterer har deres egen særskilte og interessante mekanik samt to nye kort. Karakterminiaturerne ser også fantastiske ud med flotte detaljer.

Det Uovertruffen serien som helhed kan prale af fantastisk gameplay og kamp med høj indsats for to (eller fire) spillere, så vi var glade for at se denne iteration på serien tilføje endnu mere kendte karakterer. Plus, med sæt med Marvel-tema også på vej, vil spillerne endelig kunne få Rødhætte til at kæmpe mod Deadpool, hvis de ønsker det.

Nemesis er det mest filmiske, fordybende spil, vi nogensinde har spillet på en bordplade. Som en papreinkarnation af sci-fi-gyserklassikeren Aliens, du og op til fire andre Sigourney Weavers skubbes vågne fra krysøvn på et stjerneskib og opdager hurtigt, at, åh gud, der sker noget frygteligt. Når du bevæger dig fra værelse til rum og genopdager dele af dit skib i en tåge af delirium, begynder du at indse. der er skabninger om bord. Så angriber de.

Meget gerne Battlestar Galactica: Brætspillet, i Nemesis, alle spillere arbejder tilsyneladende sammen. Du har brug for hjælp fra dine ledsagere til at flygte, kæmpe, skjule og overleve. Men alle har også et hemmeligt mål. De fleste er uskadelige, som at udsende et budskab hjem i kommunikationsrummet eller komme til kontrolrummet for at sikre, at skibet er på vej til Jorden. Men nogle mål er dejligt ubehagelige, som at sørge for, at en bestemt spiller dør, før spillet slutter. Nemesis& rsquos spænding er, at uden teamwork er du sikker på at tabe spillet i en håbløs nærkamp af grafisk gore, men hvem kan du virkelig stole på?

Potentielle spillere skal være klar over, at Nemesis er både meget kompliceret og brutalt svært at vinde. Der er utallige indbyggede chancerelementer, der peber spillet, og du & rsquore er aldrig helt sikker på, hvor og hvornår den næste udlænding vil angribe. Ikke desto mindre fandt vi Nemesis for at være utrolig fordybende. Du har så mange muligheder og valg hver tur, og en smertefuld, utrættelig mistillid og frygt (forstærket af vores gruppe & rsquos beslutning om at spille Fremmede isolation soundtrack on repeat) følger dig fra start til slut.

Den store udfordring ved moderne brætspil er, at der udkommer så mange spil hvert år, at det ofte er svært at vide, hvor man skal starte. Forlad alle artiskokker løser dette problem på en række måder, både ved at være en fantastisk titel for spillere, der er nye i brætspil, og ved at være ret nemme at oprette og spille på under en halv time.

Forlad alle artiskokker er en enkel og stramt konkurrencedygtig kortbygger, eller et spil, hvor du spiller fra et kortspil og i stigende grad forsøger at tilføje gode til og fjerne dårlige kort fra din hånd. Dette spil udfordrer spillerne til i slutningen af ​​deres tur med succes at trække en hånd på fem kort med nul artiskokker i. Når spillere starter med deres eget dæk med ti artiskokker, skal du desværre bruge andre grøntsager til din fordel for at slippe af med dem. Du kan ende med at spille et broccolikort for at kompostere (fjerne fra spillet) en artiskok, hvis du har mere end tre i hånden, eller bruge en aubergine til at kompostere en artiskok og derefter sende to kort til en modstander. Forlad alle artiskokker er hurtig, ligetil, lys og farverig, hvilket gør det til en tiltalende tilføjelse til din spilhylde og en fantastisk titel for at få spillere begejstrede for moderne brætspil.

Der er mange forskellige grunde til at kunne lide et brætspil. For nogle er det kunsten, der gør dem begejstrede. For andre leder de efter et interessant spil, der belønner strategi. Andre ønsker stadig et nyt twist på en spiltype, de er bekendt med. Eventyr Mart formår at behage alle tre grupper, da det præsenterer et interessant bud på dækbygning ved at udfordre spillere til at drive en fantasibutik for eventyrere og afgive bud på at prøve at sælge lokale helte de våben, potioner og opgraderinger, de har brug for for at redde riget.

Eventyr Mart gør rigtig mange ting rigtig godt. At tvinge spillere til at byde betyder, at du bare kan gøre, hvad mange spillere i dækbyggere gør, og ignorere dine modstandere, du skal holde et aktivt øje med, hvad de & rsquore gør, hvis du vil vinde. ENdventure Mart giver også mulighed for mange forskellige veje til succes (at samle penge, indsamle værdifulde genstande eller bare lave en fin butik), hvilket giver spillerne en ægte følelse af ejerskab, mens de spiller. Tilføj en ekstremt sød kunst, og du & rsquove fik et solidt (og udfordrende) spil.

Som med Letter Jam, hvis du er en fan af det utroligt populære ordspil Kodenavne, du vil absolut elske Dekrypter. Hold på op til fire spillere arbejder på at lave snedige tre-ordspor, mens de knækker det modsatte hold & rsquos-koder.

Her & rsquos hvordan det fungerer. Hvert hold har deres eget hemmelige bord med fire skjulte ord. (For eksempel: 1. Pizza, 2. And, 3. Vampyr og 4. Domino.) Alle på hvert hold kan se deres hold & rsquo -ord, men ikke deres modstandere & rsquo. Hver tur trækker et holdmedlem privat et kort med tre tal på og giver derefter tre spor, der får deres hold til at vælge de korrekte ord, der matcher disse tal. Dine spor kan være & ldquodots & rdquo, & ldquopepperoni & rdquo og & ldquoquack. & Rdquo Og dit team kunne finde ud af, åh, du mener sandsynligvis 4-1-2.

Her & rsquos problemet. Dine modstandere lytter altid, og de får en chance for at opfange først. Hvis du giver tydelige spor som & ldquopepperoni, & rdquo, næste gang dit team giver et nært beslægtet spor som & ldquoItalian & rdquo eller & ldquofood, & rdquo vil dine modstandere kunne gætte dig og rsquore sandsynligvis stadig henviser til ord #1. Det er rsquos farligt. Hvis du korrekt opsnapper din modstanders fulde kode to gange, vinder du spillet. Efterhånden som runder skrider frem, begynder hold gradvist at sammensætte, hvad dine hemmelige ord er, så du får det bedst muligt, hvis du giver uigennemsigtige og tangentielle spor.

Hvem vidste, at middelalderlige portugisiske håndværkere var sådan en nedslidt flok? Azul er et genialt abstrakt spil for to til fem spillere. For at spille tager du og rsquoll lys-hurtige sving med at tegne fliser fra et centralt marked. Dit mål er at samle sæt af identiske brikker, som du & rsquoll bruger til at udfylde dine personlige boards for point i slutningen af ​​hver runde. Men dette er ingen kabal. Hvis du spiller rigtigt, er du ofte lige så bekymret for at modarbejde din modstander & rsquos -planer, hvis du griber de fliser, der vil fungere bedst for dig.

Med simple & mdashmen ikke forenklede & mdashrules kan du forklare på mindre end tre minutter, Azul er en fornøjelse for alle aldre. Fordi den bevæger sig så hurtigt, er meget afhængig af strategi og er så let at forklare for nye spillere, der bryder ud Azul er altid et hit.

Res Arcana er et fantastisk tæt strategispil, som du kan trække ud, spille og pakke ned på så lidt som 30 minutter. I spillet indtager du og dine venner rollerne som forskellige udøvere af okkult og alkymisk kunst.Med hænderne på komplekse, men letforståelige kort, væver du og rsquoll magi, monstre og maskiner sammen i smarte kombinationer for hurtigt at øge din beholdning af magiske essenser, der hurtigt kan vinde dig spillet.

Måske er det ingen overraskelse, at et spil om alkymi har fundet en måde at destillere og omdanne dynger af strategier til en så kompakt og hurtig mekaniker. Hver gang vi spillede spillede radikale forskellige spilvindende motorer til mesterspilleren. Og vi elsker især, hvordan Res Arcana & rsquos korthed fremkalder en bestemt, urokkelig spænding, som er let at glæde sig over. Hver tur føles vigtig, og hver beslutning føles potentielt spilafslutning.

Konceptet bag Fotosyntese er så enkel, det & rsquos strålende. Hver spiller placerer to træer i en sekskantet, bræt-eng. Når solen roterer rundt om engen og rsquos seks kanter, opsuger dine træer sollys og kan ikke kvæle sig bagved og i skyggen af ​​andre træer. Du bruger dit sollys som en valuta til at dyrke dine træer højere og derved samle mere lys og lave en længere skygge til at kaste på dine modstandere. Eller du kan sprede og dyrke frø for at lave flere træer. For at få point, faldt dine gigantiske træer hurtigere end dine venner. Det & rsquos det.

På grund af dets rene logik, Fotosyntese er et helt perfekt spil at lokke til folk, der er nye i verden af ​​moderne brætspil. Veteran gamere vil også finde meget at elske. Naturligvis er flora og rsquot kendt for at være den mest sølle i naturen og rsquos-organismer, men du kan nyde et strejf af nøgen konkurrencedygtig ondskab, når dine skygger kvæler dig modstandere og rsquos dårligt lagde buske.

Planet er et praktisk, taktilt spil for to til fire spillere med enkle regler, men mind-bøjende geometrisk spil. I begyndelsen af ​​spillet holder hver spiller højt sin inchoate planet: en kæmpe, ansigtsløs dodekaeder (dybest set en tom, 12-sidet matrice). Hver runde vil spillerne vende en stak magnetiske fliser, der klikker på deres planeter. Disse fliser har biomer på sig og mdash ørkener, bjerge, oceaner, jungler og arktisk tundra. Når du bevæger dig med uret, tegner du disse fliser og sætter dem fast på enhver fri side (og i enhver retning) af din langsomt udviklede verden.

Efter et par runder begynder spillerne at konkurrere om dyrekort, der hver er trykt med reglerne for, hvem der napper dem. For eksempel kan giraffen gå til den nuværende plantholder med den største ørken, der rører en jungle, og blåhvalen kan gå til planeten med de mest usammenhængende oceaner. Normalt vinder planeten med flest dyr.

Selvom spillet er hurtigt og enkelt at lære, Planet kræver en kreativ rumlig bevidsthed, som vi fandt fantastisk udfordrende. Dette gør Planet fantastisk til spillere i alle aldre eller ideel til at bryde ud på familiens spilaften.

Forlaget kan lovligt sige det, så lad mig gøre det for dem. Dette er grundlæggende Jurassic Park: The Game, i al sin & rsquo90s herlighed.

I Dinosaur ø, konkurrerer du med op til tre venner om at bygge den mest lukrative og spændende dinopark. Du og rsquoll skiftes til at genetisk genopbygge dinosaurer, ansætte forsknings- og marketingspecialister, konstruere parkindhegninger, butikker og restauranter og tørre blodet op, mens dine dinoer uundgåeligt løber vildt og maler besøgende ind i en fin masse.

Udover det fantastiske kunstværk fra 80'erne, robuste komponenter og fantastisk mesozoisk tema, Dinosaur ø skinner i sin balance og potentiale for afspilning. Der er ruter til sejr for mange stilarter af dinoparker, men den bedste del af Dinosaur ø er bare hvor afvisende spillet behandler sikkerhedsfejl og dinosaurudbrud. Ligesom i filmene ser det ud til, at ingen mængde rømte rovfugle eller forfaldne tidligere kunder vil forhindre fremtidige investorer og parkdeltagere i at stille sig i kø ved porten.

Her & rsquos hvad sker der, når du indsætter den politiske dynamik af Star wars til Brian Jacques & rsquos Redwall serie: Du får Rod, det bedste asymmetriske strategi brætspil i årtiet.

I Rod, vil du og op til tre andre venner kæmpe om at erobre skovlandet som en af ​​fire (lodne eller fjerede) fraktioner. Vil du vælge det overdrevne feline -imperium, en massiv kraft, der kæmper for at dominere gennem ren og skær styrke? Eller en aldrende krigerkast, den aviære gamle vagt, der sigter mod at genvinde tabt område på trods af begrænsningerne i deres stive kode? Måske vælger du den ulmende oprør fra nedslidte skovdyr: kaniner, mus og ræve, der syr de bitre frø af harme og oprør. Eller vil du gå fuld Lando og blive en lurvig rouge, vaskebjørn agent og spille alle sider til din fordel?

Rod har det hele: soldater, oprørere og slyngler. Kamp, ressourceforvaltning og diplomati. Spillere skal afbalancere de mange og forskellige behov hos hver unik og udfordrende fraktion og samtidig sikre en stabil ophobning af sejrspunkter, som opnås gennem opbygning af strukturer, spredning af indflydelse, opfyldelse af quests eller etablering af kontrol over territorier.

Selvfølgelig har du hørt om HBO -serien og romanerne. Men for os, Et Game of Thrones har altid handlet om brætspillet. Den første udgave debuterede tilbage i 2003, og med sin karakteristiske blanding af krig mod hoved, kortvarige alliancer og diplomatisk rygstik blev det en øjeblikkelig klassiker.

Det er derfor vi er så glade for Dragernes Moder udvidelse, der bringer frisk blod ind og udvider dette klassiske strategispil til en uforglemmelig epos. Den største ændring er, at spillertallet er blevet øget til otte, med tilføjelse af House Arryn og Targaryens. Nu skal du og dine venner balancere cutthroat, Seven Kingdoms kæmper med strategisk samarbejde for at begrænse Dragons Moder voksende magt over det smalle hav.

Men utvivlsomt er den bedste tilføjelse i denne udvidelse det nye vasalsystem, der gør tropper af uspillede huse til træls under indehaveren af ​​jerntronen. Dette har to fordele. Nu kan du spille et fyldigt spil med mindre end et fuldt bord af venner (næsten umuligt før.) Men endnu vigtigere er, at tabende spillere nu kan falde ud, når alt håb er gået tabt, uden at spillet skal kastes helt. I betragtning af at spilletiden kan nå godt op i otte timer eller mere, er dette en smuk og sjælden barmhjertighed i Et Game of Thrones univers.

Kæber er et filmisk spil i to akter. I den første tager tre spillere tøjlerne som Brody, Hooper og Quint for at køre på tværs af Amity Island, mens den lurende haj (din fjerde spiller) sukker op for lykkeløse svømmere som soggy popcorn. Endelig, efter at have sporet og mærket det afgrundsdyr, tager alle til det åbne hav i en medrivende sidste kamp ombord på Orca lige så intens som filmen og rsquos.

Den store ironi af Kæber er, at det & rsquos helt sikkert egnede sig bedst til at bryde ud med spillere født måde, meget efter filmen & rsquos 1975 -udgivelsen. Som et familieleg, der er et timelangt, hver nat, Kæber er et absolut must-buy. Reglerne er få og lette at forstå, svingene bevæger sig hurtigt og især for spillerne, der arbejder sammen, og prøver at forblive skjult, da hajen er fnisende vild.

Alligevel, efter en cirka 45 år sen udgivelse, undrer vi os kun over hvad og næste gang? EN Dr. Strangelove samlerkortspil?

Vingefang er et betagende & ldquoengine & rdquo-bygnings spil, hvor du og op til fem venner konkurrerer om at lokke flokke af fugle ind i naturreservater. Du & rsquoll bruger tur til at lokke unikke fuglekort til en af ​​tre biomer, eller spille biome & rsquos særlige evner og mdashget mad, lægge æg eller samle flere fugle. Hver gang du spiller et biom, har dine fugle en chance for at bruge særlige evner, der ofte skaber lange, kloge kæder af veloplagte handlinger.

Dette spil har flere fugle end en hitchcockian rædsel. Vi taler staldsvaler, californiske kondorer, skræk, kalkungribbe og bogstaveligt talt over 160 flere med deres egne særlige evner. Du kan spille tre separate spil af Vingefang og aldrig se de samme fuglekort to gange.

Men trods al variationen er dette spil et af de mest velafbalancerede vi & rsquove nogensinde har spillet. Sammen med strålende kunstværker og komponenter af ekstrem høj kvalitet, den bedste del om Vingefang opdager mærkelige nye fuglearter for at svæve til sejr.

Klaustrofobi 1643 er et asymmetrisk, to-spillers strategispil med overlevelse, helvedesild og dæmonisk kamp. Spillet består af 20 forskellige unikke, spilbare scenarier og mdasheach, som varer mellem en time til en og en halv time. Den ene spiller tager tøjlerne i helvedes infernale kræfter, den anden spiller en kludemærket gruppe mennesker, og I står begge over for en slagmark med snoede, tunnelførende katakomber.

Begge spillere får deres egne detaljerede miniaturer og regler at spille. Menneskerne starter med et bestemt antal krigere (højst fire), mens dæmonerne konstant gyder nye venner ind i spillet.

Vi var forbløffet over, hvor meget sjov der er pakket ind i disse korte eventyr. Vores yndlingsscenarie hidtil var en fortælling om desperat flugt, hvor vores modstander & rsquos eneste mål var at flygte gennem et dusin dele af katakomberne ind i dagslyset, og vi måtte sende bølge efter bølge af dæmoner for at stoppe ham. Han behøvede kun to af sine fire korsfarere for at overleve for at vinde spillet. Ingen klarede det.

Med over 150 timers spil proppet i en kasse på 22 pund, Gloomhaven er uhyre inkarneret. Fyldt med det, der føles som utallige spilbare figurer og onde, regerer bøger mere som tomes end pjecer og en fordybende historie, der strækker sig over de fjerne hjørner af dens fantasienetverden, Gloomhaven er let et af de bedste spil i det sidste årti.

Det er et samarbejdende rollespil. Du kan tænke på det snarere som en figur-fokuseret kampagne Fangehuller og drager& mdash men endnu mere kamporienteret, spillet med kort frem for statistik og terninger, og overlordet af feltet i stedet for en spillers spil-master. Spillet er opdelt i næsten 100 scenarier, der dybest set koger ned til at feje gennem en fangehul og derefter træffe valg for at fremme historien, langsomt åbne nye steder, nyt loot og nye kort for at ændre hver karakter og rsquos evner.

Vi elskede det unikke ved hver spilbar karakter i Gloomhaven. De overskrider de traditionelle D & ampD -troper, der er lette at blive trætte af: healer, magisk bruger, ranger, frontlinjebryser og så videre. Hver karakter i Gloomhaven har en mærkelig blanding af evner, der slører grænserne mellem klassiske fantasy -arketyper. Spillet tvinger dig også til at & ldquoretire & rdquo og skifte karakter med jævne mellemrum i løbet af spillet, en handling der ville være ødelæggende og hvis du ikke allerede ved, hvor sjovt den næste karakter vil være.

Kald os gammeldags, men vi kæmper med brætspil, der kræver en app. Infusionen af ​​teknologi dæmper lidt af gnisten og mdashthat flygtige blanding af venner og papudskæringer, plastfigurer og ansigt til ansigt interaktion & mdashthat gør brætspil så glade. Så husk det, når vi fortæller det Kriminalitetskrønike (app-redet som det kan være) er ikke desto mindre din tid værd. Det er så sjovt.

Kriminalitetskrønike er et mysterieopløsende spil, hvor du og dine venner går sammen i en gumssko-detektiv og rsquos-rejse gennem en blanding af kort og game & rsquos-appen. Du & rsquoll undersøger forsvindinger, finder stjålne skatte og løser endda mord. Med den fantastiske brug af en QR -læser kan du dykke ned i spilverdenen og mdashasking mistænkte om spor, eller om hinanden & mdashand appen sporer og ændrer historien, efterhånden som du skrider frem.

Hvad er det sjoveste ved Kriminalitetskrønike er, at mens du spiller og spiller, samler du DNA, analyserer et gerningssted, navigerer rundt om sildemner og forhører vidner, og du føler virkelig, at du og rsquore løser et mysterium.

Vi sælger stadig ikke helt på apps i spil, men vi sælges videre Kriminalitetskrønike.

Endeavour: Age of Sail er et strømlinet imperiumopbyggende spil med handel, krigsførelse og verdensomspændende kolonisering. Over syv korte sving (spillet kan gennemføres på så hurtigt som en time) vil du og op til fire venner bygge havnebygninger og gøre krav på globale handelsruter og koloniale forposter. Dine valg vil vokse dit imperium og rsquos fire hjørnesten: industri, som lader dig opføre en bedre bygningskultur, som øger din befolkningsfinansiering, hvilket frigør handlinger, du kan tage og påvirke, så du kan eje værdifulde guvernørskaber og opnå regionale aktiver.

Grunden Endeavour: Age of Sail er din tid værd, er på grund af hvor meget action og snedighed den pakker ind i så kort en spilleperiode. Nok er der tungere, mere komplicerede strategispil med næsten identiske temaer derude: sig Puerto Rico, eller Mombasa. Men minut-for-minut og pund-for-pund, overgår denne weltervægt begge af dem.

Små byer er simpelt, men vanedannende strategispil med kun en håndfuld regler. Du og op til seks venner skiftes til at kalde ressourcer og mdash -farvede terninger af enten træ, hvede, mursten, glas eller sten & mdash for alle at placere inden for deres personlige 4x4 -gitter i en by. Dit mål er at placere de rigtige ressourcer i den rigtige form, så du kan erstatte dem med bygninger. Der er syv bygninger, alle kan opføre (for eksempel kan du gøre træ og en tilstødende sten til en møllesten) plus et eget hemmeligt monument.

Nøglen ind Små byer er fleksibilitet og fremsyn. Du & rsquoll bruger det meste af spillet på at arbejde omkring din stadig mere overfyldte landsby og tilpasser din strategi, mens andre spillere vælger løve & rsquos -andelen af ​​de ressourcer, du & rsquore placerer på dit bord. Ikke desto mindre, med enkle regler og spil så hurtigt som 45 minutter lange, Små byer er fantastisk til familier (med børn mindst 12 år og opefter). Men det & rsquos ingen børn & rsquo spil. Spil kan være udfordrende og dejligt nedslående, når du vil vinde.

I Santorini, dit mål er at være den første til at flytte en af ​​dine håndlangere til toppen af ​​et tårn med tre etager. Hver tur vælger spillerne en af ​​deres to håndlangere og flytter den et mellemrum over græs og halvbyggede tårne ​​på et 5x5 spillebræt. Efter hver sving konstruerer den minion, du flyttede, en etage i et tårn i et grænsende rum. Lyder let, ikke?

Forkert, forkert, forkert. Ignorer det tegneserieagtige kunstværk, de Duplo-lignende spilstykker og de enkle regler. Dette spil er skak med flere dimensioner, hvor den mest strategiske, cutthroat -spiller vinder. Hver spiller får et mytisk græsk heltkort, der giver dem en særlig kraft og mdashlike at bygge to tårnstykker eller bevæge sig to gange under visse betingelser. Med kortene, Santorini spiller bedst som en kamp med tre spillere, hvor du og to andre venner løbende selvbalancerer spillet. Du og rsquoll finder ud af, at du er i gang med at komme i gang med alle, der er tæt på at vinde, dække tårne, så de kan klatre ovenpå og mdashuntil nogen opdager et genialt træk, ingen kan stoppe og tager kampen.

Hemmelig Hitler er et fradragsfokuseret festspil som Mafia eller Modstanden, men med betydeligt flere jackboots og anklager om fascistisk adfærd. Spillet begynder, da fem til ti spillere hver får et hemmeligt dossier, der indeholder et partitilknytningskort og et karakterkort. Størstedelen af ​​spillerne starter som generiske tyske liberale i 1930'erne, men et par stykker er kortbærende fascister og en af ​​fascisterne er Hitler selv. Kun fascisterne ved, hvem hinanden er.

Hver runde vælger spillerne en præsident og en kansler. Tilsammen vedtager den duo i hemmelighed en af ​​tre vilkårlige regeringspolitikker. Venstre vinder ved at vedtage seks liberale politikker. De skjulte fascister forsøger enten diskret at vedtage fem fascistiske politikker sammen eller (senere i spillet) at vælge Hitler som kansler. Hvert spil vil falde ned i en mørk spiral af collusion, løgne og lidenskabelige anklager. Du og rsquove havde aldrig så sjovt at beskylde dine venner for at være Hitler.

Klaner fra Caledonien er et flydende og upåklageligt afbalanceret strategispil med merkantil ekspansion i det 19. århundredes Skotland. Du og op til tre venner udvider dine klaner og rsquo -forretningsimperier på tværs af skotsk lavland og køber, sælger og udvikler markeder for varer som fårekød, ost, brød og selvfølgelig whisky.

Selvom det er fyldt med spilstykker og muligheder for hver tur, Klaner fra Caledonien formår at kombinere tung strategi med især enkel og ligetil mekanik. En af de bedste er den åbne markedsplads, hvor salg af varer (som whisky) gør dem billigere, og køb af dem får priserne til at stige i vejret. Denne intuitive mekaniker betyder, at du konstant er bekymret for, hvordan dit salg og køb vil skade eller gavne dine konkurrenter.

Seriøse brætspillere vil også spionere funktioner fra nogle af de bedste strategispil i europæisk stil, som f.eks Agricola, Terra Mystica, og endda Nybyggere i Catan.

Solopgang er et helt fantastisk spil af intriger, alliancer og kamp, ​​der foregår i et mytiseret feudalt Japan. Mest sjovt med de fem fulde spillere, Solopgang& rsquos antecedenter vil helt sikkert blive mærket af veteran wargamers & mdashthere & rsquos et strejf af EN Game of Thrones: Brætspillet, et drys af Diplomati, og en hel masse Shogun i blandingen. Spil i Solopgang er opdelt i tre runder, der alle starter med en te -ceremoni og slutter med kampe i tilfældigt udvalgte områder over hele linjen.

Så hvad gør det så godt? I modsætning til mange af dens forløbere, Solopgang er ekstremt flydende. Under hver af de tre spillerunder kan du mobilisere dine soldater til stort set ethvert hjørne af brættet, hvis du har brug for det. Denne dynamik sikrer, at du nogensinde kun kan stole på din fysiske eller strategiske magt. Dine fjender kan samles overalt. Så du & rsquoll har næsten altid brug for at læne dig op på at indgå aftaler med din allierede, eller i det mindste fjender i d & eacutetente.

Mens de kæmper ind Solopgang helt mangler tilfældighed, forud for hver enkelt er en blind budfase. Disse bud føles spændende og intense hver gang. De kan ofte dramatisk kaste magtbalancen eller tømme dig for dine reserver til fremtidige kampe.

Forræderi Arv bevarer den elskede formel fra 2004 & rsquos uhyggelige klassiker: Forræderi på House on the Hill. Du og dine venner kommer ind i et forladt hus, tag et par elendige genstande og afslør et par frygtelige spor, indtil pludselig & mdashmwahahaha & mdashthe hjemsøge begynder. Én spiller afsløres for at være en (herefter uvidende) forræder, og du går ind i en blodig, forfærdelig kamp, ​​normalt til døden.

Det, der gør denne gamle udgave så sjov, er at se denne velprøvede formel udvikle sig over hvert af spillene og rsquos 14 forskellige stykker.Du og dine venner vil optage forskellige karakterer i århundreder, der spænder over familielinjer, efterlade dit mærke ved at tilføje, ændre og ødelægge genstande, efterlade spøgelser i hjemsøgte hus og rsquos-værelser og endda foretage betydelige ændringer i spil- og rsquos-kernereglerne.

Forræderi Arv& rsquos kun store skavanker er en konceptuel: som i Jurassic Park serie, svarer spillet aldrig helt: Hvorfor vender folk tilbage til denne dødshule ?!


5. Henvisning: Kontoret Udgave til alle, der stadig ønsker at ridse deres Kontor kløe efter at have set alle ni sæsoner på Netflix igen og brændt gennem Office Ladies -arkiverne.

Sådan spiller du: Hvem dræbte Toby Flenderson? Hvilket kontorvåben blev brugt? Og hvor i Dunder Mifflin opstod det? Det er op til dig at beslutte i dette popkulturelle spin på kultklassikeren.

Antal spillere: 3–6

Lovende anmeldelse: "Jeg købte dem til mine børn, der er store Office -fans, og de elsker det! Du kan endda spille det med dem, der ikke er fans, da det stadig følger alle reglerne i Clue." - Theresa F.

Få det fra Hot Topic for $ 48,90.


Børns aktiviteter - Spil

I 1840'erne var der ingen fjernsyn, stereoanlæg eller videospil, men der var altid nok mennesker til at spille spil. Familier var store forældre og flere børn, samt en tante, onkel eller en bedsteforælder eller to, boede under et tag. Børn spillede også spil i skolen, i landsbyen og ved arbejdsfester.

Leger i stuen

Folk, der ejede store hjem, havde ofte en stue. En stue var et særligt værelse, der blev brugt til at underholde gæster. Når familier inviterede naboer til at besøge, spillede de spil i deres "bedste værelse". Disse spil blev kendt som salonspil. Salonspil involverede ofte flere mennesker. Charades og Blind Man's Buff var populære storspil. Der blev også spillet gættespil, ordspil og brætspil i stuen.

Bordspil

Nogle bordspil krævede en stabil hånd eller hurtigt vinde for at vinde. I andre kampe var sejren afhængig af lodtrækningens held.

Dominoer - At spille domino var et yndet tidsfordriv i slutningen af ​​1800 -tallet. Spillet spilles stadig i dag. Dominoer er flade, rektangulære blokke kaldet fliser eller knogler. Hver flise har to grupper prikker på den ene side. Punkterne varierer i antal fra nul til seks. Fliser med samme nummer i begge ender kaldes dubletter.

Et domino -spil hedder Draw. Fliserne sættes midt på bordet med forsiden nedad. Hver spiller tegner tre brikker og kigger på dem. Resten af ​​dominoerne efterlades med forsiden nedad i "knoglergården". Den, der har dubletten med flest prikker, lægger den på bordet. Den anden spiller sætter en domino med et matchende antal prikker mod dubletten. Doubletter sættes ned til siden, som vist til venstre. Den næste spiller skal lægge en tændstik i den frie ende af en flise. Hvis han eller hun ikke kan, skal spilleren vende nye dominoer, indtil der findes et match. Den første spiller til at nedlægge alle sine dominoer vinder.

Tiddlywinks - Næsten alle har hørt om tiddlywinks, men de færreste ved, hvordan dette spil faktisk spilles. Spillere bruger en disk kaldet en shooter til at vende mindre diske kaldet blink i en kop, der sidder midt i spilleområdet. Formålet med spillet er at være den første spiller til at sænke alle sine diske i koppen. Tidligere tog spillerne dette spil meget alvorligt og øvede på at blinke blink i fritiden.

Afhentningspinde - Pickup sticks, eller jackstraws, var et meget populært spil blandt nordamerikanske bosættere. Spillet stammer fra amerikanske indianere. Det blev oprindeligt spillet med hvedestrå. For at spille var alt, hvad der behøvede, en bunke træfliser eller sugerør. Nogle smarte pick-up-stick spil havde elfenbenstrå. Moderne versioner af jackstraws bruger træ- eller plastikpinde. Pindene er samlet i midten af ​​et bord. Hver spiller tager en tur ved at fjerne en pind fra bunken. Udfordringen er at gøre det uden at flytte nogen af ​​de andre pinde.

Kort - I begyndelsen af ​​1800 -tallet var de fleste børns kortspil designet til at være lærerige. Kortspil hjalp børn med at lære om matematik, geografi, historie og videnskab. Nogle kortspil lærte endda piger at lave mad.

Brætspil

Skak, brikker og backgammon har i flere hundrede år været tidsfordriv for ældre børn og voksne. I 1800 -tallet blev nye brætspil populære. De blev designet til at blive spillet af hele familien.

Teetotum - Når folk spillede brætspil i nybyggernes tid, brugte de ikke terninger, fordi terninger var forbundet med spil. I stedet brugte de en teetotum, en top med tal langs siden. Da teetotum stoppede med at dreje og faldt på siden, var tallet opad antallet af træk, spilleren måtte lave.

Moralsspil - Brætspil havde temaer, der skulle forbedre børns sind. I slanger og stiger havde stigepladserne f.eks. Billeder af børn, der gjorde gode gerninger. Når en spiller landede på en af ​​disse firkanter, flyttede han eller hun flere mellemrum foran. Slangefelterne havde billeder af børn, der var ulydige. Spilleren, der landede på en af ​​disse, blev sendt flere firkanter tilbage.

Pædagogiske spil - Nogle brætspil var lærerige. De borede spillere om emner som videnskab, litteratur og historie. Nogle af de mest populære spil, såsom Round the World og Geographical Lotto, lærte geografi -færdigheder. Spil som Picture Lotto og Familiar Objects blev designet til at lære yngre børn ord og objekter. World's Educator var et udfordrende spil for ældre spillere.

Udendørsspil

Annie Over - Dette spil havde brug for to hold, en bold og en slags barriere, f.eks. En brænde eller et bord eller muligvis lav væg. Hold stod på hver side af barrieren. Holdet med bolden var "det". De råbte "Annie!" og smid bolden til et medlem af modstanderholdet. Hvis barnet ikke fangede bolden, så var det hold "det". Hvis han eller hun fanger bolden, skal holdene hurtigt skifte side. Mens holdene kører for at skifte side, forsøger den, der fangede bolden, at ramme en modstander med bolden. Hvis han eller hun lykkes, skifter barnet, der blev ramt, hold. Målet er at eliminere det andet hold.

Baseball - Baseball som en formaliseret sport var lige ved at blive populær i 1840'erne. Det stammer fra de britiske spil cricket og rounders. Der var mange amerikanske versioner af "Base Ball", med lige så mange forskellige regler, som børn spillede i deres landsbyer, soldater, der kæmpede i borgerkrigen, slavebørn i syd og mange andre. De første formaliserede regler for spillet blev introduceret i 1845 i New York. Spillet ville sandsynligvis have været spillet af soldaterne i Fort Scott, men de formaliserede regler ville sandsynligvis ikke være blevet fulgt før i slutningen af ​​1840'erne eller begyndelsen af ​​1850'erne. For mere information følg linket, baseball historie.

Graces - Nådespillet blev spillet af to spillere, enten to piger eller en pige og en dreng. Drenge spillede ikke Graces med hinanden, fordi det blev betragtet som et "pigespil". Hver spiller havde en pind. Ved hjælp af pindene kastede spillerne en bøjle til hinanden. Spillet skulle tilskynde børn til at bevæge sig yndefuldt.

Oplysningerne på denne side er primært taget fra Spil fra længe siden skrevet af Bobbie Kalman udgivet af Crabtree Publishing Company. Brugt med tilladelse.


Vintage 1980'erne Spileksempler fra begyndelsen af ​​teknologirevolutionen

Vi har over 200 eksempler fra firserne i vores nye 1980'ers sektion med op til 25 eksempler for hvert år

80'erne havde en meget tydelig personlighed til sine popkulturelle fænomener. Det var i 80'erne, at vi så den første masseeksplosion af hysteri for nye legetøj med vintermangel i 1983 på Kål patch dukker. En af sin tids største popkultur dille, de individuelt navngivne og udformede Cabbage Patch Dolls slutter sig til dukkernes rækker i hvert årti, hvilket afspejler dukkens evige kraft.
Trivial Pursuit, et svar på et par årtier med masseinformation og udviklingen af ​​verdensomspændende popkultur, dukkede også op i 1983 og forbliver i dag som en eftermiddagsfavorit for at vise alt, hvad Jeopardy -værdig information, du holder låst væk.
Blink frem et par år, og den elektroniske tidsalder går i gang med introduktionen af ​​hundredvis af nye børnelegede ideer, der kunne tale, bevæge sig rundt og efterligne yndlingstegneseriefigurer.
Det Teenage Mutant Ninja Turtles slog det stort i slutningen af ​​årtiet og frigjorde en blitzkrieg af markedsføring på nationen, og andre 80'ers favoritter fulgte med shows som Transformatorer eller He-Man. "Action figur" dille startet af GI Joe i 60'erne eksploderede.
Snart, Nintendo sparket i gang med hjemmekonsol til videospil æra (efter en mislykket start ved Atari) og gaver til børn var ikke kun komplekse, men utroligt dyre.

80'ernes legetøjseksempler omfatter My Little Pony, Mr. and Mrs. Potato Head, Star Wars Figure Set, Pound Puppies, Dukes of Hazzard Set, Talking Alf, Storytelling Alien, Matchbox Car Sets


De overraskende fordele, dine børn får ved at spille brætspil

Hvis du bringer brætspil frem på hyggelige fredagsaftener eller over lange ferieweekender, skal du vide, at dine børn får store fordele ud af denne særlige familietid. Udover at lære dem om teamwork, tålmodighed og hvordan man vinder og taber yndefuldt, kan brætspil faktisk gavne børns hjerner og sprogudvikling.

Læs videre for de ni utrolige fordele ved brætspil, og genopfrisk dine spil med det nye Dog Man -brætspil: Attack of the Leas. Det er op til dine børn at redde byen i dette actionfyldte brætspil baseret på den elskede Dog Man-serie-hvilket er en fantastisk måde at få dem endnu mere investeret i at læse.

1. Brætspil tilbyder muligheder for tidlig læring.

Selv enkle spil hjælper unge spillere med at identificere farver, tælle mellemrum og udvikle koordinering af hånd-øje og fingerfærdighed ved at flytte kort og brikker rundt på brættet. Plus, at lære at vente på din tur og følge reglerne er vigtige lektioner, der tjener børn langt ud over stuegulvet.

2. De får også ældre børns hjerner til at summe.

Brætspil er en let måde at fremme sund hjernens udvikling hos ældre børn og teenagere. "Strategispil er nyttige til at hjælpe hjernens frontallapper med at udvikle sig," siger Beatrice Tauber Prior, Psy.D., en klinisk psykolog, forfatter og ejer af den private praksis Harborside Wellbeing. "Disse frontallapper er ansvarlige for udøvende funktionsevner, som omfatter planlægning, organisering og træfning af gode beslutninger. & Quot

3. De øger deres sprogkundskaber.

Brætspil kan være en luskende måde at hjælpe børn i skolealderen med at arbejde med færdigheder, de kæmper med. Har du en tilbageholdende læser? En runde af BOB Books Happy Hats Begyndende Læsespil hjælper dem med at udvide deres ordforråd og bøje deres stavefærdigheder.

I mellemtiden kan spil, hvor spillerne skal huske flere oplysninger på én gang (hvem gjorde hvad og hvor) hjælpe et barn, der har problemer med læseforståelse - alt imens det stadig har det sjovt.

4. De skærper dit barns fokus.

"Brætspil, når de spilles uden afbrydelser, kan hjælpe med at forlænge et barns opmærksomhed," siger Prior. Men for at høste fordelene skal alle forpligte sig til at se spillet igennem til enden.

"Hvis din familie sætter sig til et spil kinesiske brikker, skal du sørge for at fuldføre et helt spil uden at alle tjekker deres telefon, beder Alexa om at spille en sang eller tænder for fjernsynet for de seneste fodboldscores," tilføjer Prior. "At afslutte et brætspil uden afbrydelser hjælper med at forlænge børns faldende opmærksomhed i en verden fyldt med digitale distraktioner."

5. De lærer værdien af ​​teamwork.

Brætspil tilbyder ofte børn meta-beskeder om livet: Dit held kan ændre sig på et øjeblik, på godt og ondt. Men udover at lære dem, at intet er garanteret, er brætspil en god måde at tilskynde børn i forskellige aldre til at gå sammen og arbejde sammen - noget de skal gøre hele livet. Dann hold af ældre børn, der arbejder med deres yngre søskende, eller vælg et spil som The Brainiac Game eller Race Across the USA, som har spørgsmål skræddersyet til 1.-6. Klasse, så alle udfordres rimeligt.

6. Brætspil er et alternativ til timeout.

Næste gang du finder dig selv i et hårdt problem med et af dine børn, kan du overveje at spille et brætspil sammen i stedet for at sende dem til deres værelse. "Jeg bruger ofte brætspil som en mekanisme til at arbejde med forholdet mellem forældre og børn," forklarer Regine Galanti, Ph.D., en autoriseret klinisk psykolog og professor ved Ferkauf Graduate School of Psychology ved Yeshiva University i New York City. "De kan også bruges til at øge frustrationstolerance hos et barn."

Med andre ord kan skiftende og øvelse af tålmodighed under et spil - selv når tingene ikke går deres gang - hjælpe de små med at øve mere respektfulde reaktioner end at stampe af og smække deres soveværelsesdør.

7. Brætspil lindrer angst.

De kan hjælpe ængstelige børn med at lære at navigere i venskaber lettere. "Fordi de er strukturerede, kan brætspil give en lettere måde at opbygge interpersonelle relationer med jævnaldrende, da barnet ved, hvad der forventes af dem," siger Galanti. For børn, der kæmper med at finde samtaler med andre, anbefaler Galanti spil, der fremmer strukturerede muligheder for snak, f.eks. Gætte -spil.

8. De viser børn, hvordan de skal være en god taber.

"Hvis du leger med et barn, der har lav frustrationstolerance, og det er virkelig svært at tabe, kan det i første omgang gøre spillet mere tåleligt og sjovt for dem," siger Galanti. “Men mit mål er ofte med vilje at følge reglerne og opmuntre dem til at bruge mestringsevner og fremme modstandskraft, når tingene ikke går deres gang. & Quot

For eksempel kan du sige: & quotJeg er så stolt af dig for at forblive rolig, selvom du valgte et kort, du ikke kunne lide. Jeg håber, at du næste gang vælger en god! & Quot

9. Brætspil er en fantastisk måde at tage stikket ud.

Manglen på teknologi, der kræves for at spille brætspil, gør dem specielle. De er en enkel måde at få kvalitet, skærmfri tid med børnene-og du kan blive overrasket over, hvor meget de elsker at spille. (Her er flere skærmfrie aktiviteter for at holde dine børn underholdt i løbet af ferien i år.)

& quotFamilier kæmper for at finde balancen mellem digitale og virkelige forbindelser, men brætspil giver et værktøj til den følelsesmæssige forbindelse til hinanden, & quot, siger Prior. Bestil pizza og gør det til en måde at fejre starten på weekenden sammen!

Vil du have endnu flere ideer til bog og læsning? Tilmeld dig vores nyhedsbrev fra Scholastic Forældre.


Se videoen: 10 Gigantiske Skabninger Fanget På Kamera!